Bir joker taşındı, bir üçlü onarıldı: hamle geçerli.
670bulmaca
2-4çevrimiçi oyuncu
11dil
0bilgisayara karşı gereken bağlantı
Oyun
Sevdiklerinle oyna, nerede olurlarsa olsunlar
Özel bir oda, gönderilecek altı karakterlik bir kod, ve oyun başlar. Müsait arkadaş yok mu? Herkese açık oyunlarda 2-4 oyuncu yer alır.
Jokerli ya da jokersiz, puanlı oyun ya da tek el
Bağlantı koparsa otomatik yeniden bağlanma
Kimse yokken 670 bulmaca
Masa zaten dizili, elinde birkaç kart var: her şeyi nasıl yeniden kuracağını bul. Tüm oyuncular için ortak günün bulmacası ve aynı bulmacada hız düelloları.
Bilgisayara karşı tek başına, dört seviye, çevrimdışı bile
Günün sıralaması ve Elo sıralaması
Yirmi kadar tema, hepsi dokunuşa tepki verir
Masa örtüleri, kart arkaları ve avatarlar: bazıları oynadıkça açılır, bazıları jetonla ya da mağazadan alınır. Demirhaneden elf gecesine, her tema kurallara dokunmadan masayı değiştirir.
Dört kişiyle bile okunaklı bir masa
Rakipler ve kart sayıları yanda, masanın tamamı ortada, elin altta. Bir rakibin az önce açtığı kartlar vurgulu kalır: neyin değiştiğini bir bakışta görürsün.
Dikey ya da yatay, telefonda ve tablette
İsteğe bağlı dört renkli deste
Arkadaşlar, mesajlar, istatistikler ve geçmiş
Başlarken
Üç adımda arkadaşlarla bir oyun
Bir oda kur
Kurallarını seç: jokerli ya da jokersiz, puanlı oyun ya da tek el.
Kodu paylaş
Altı karakter, örneğin 4GDWJ3; mesajla gönder. Bağlantı doğrudan odayı açar.
Oyna
Herkes kendi telefonunda, Android ya da iPhone, kendi dilinde.
Masayı yeniden kurma sırası sende.
Ücretsiz, on bir dilde. Fransa'da yapıldı.
Başvuru
Hırsız reminin kuralları
2-4 oyuncu, 52 kartlık iki deste, jokerli ya da jokersiz. İşin özü burada.
Amaç
Kartlarını kombinasyonlar halinde masaya indirerek elini ilk boşaltan
olmak:
Seri: aynı renkten en az üç ardışık kart (as, 2’nin önüne ya da
papazın arkasına gelebilir, ama seri asla dönmez: K-A-2 geçersiz).
Küt: aynı değerden üç veya dört kart, hepsi farklı renkten.
Bir el nasıl oynanır
Her oyuncuya 13 kart dağıtılır.
Sıran gelince bir kart çekersin, sonra kombinasyon indirebilirsin.
Kart atma yoktur: el yalnızca indirerek küçülür.
Açılış: ilk indirmen temiz bir üçlü seri içermeli — aynı
renkten üç ardışık kart, jokersiz.
Açtıktan sonra masayı serbestçe yeniden düzenleyebilirsin
(herkesin kombinasyonlarını taşı, böl, birleştir) ki kartların
yerleşsin; yeter ki el sonunda tüm masa yeniden geçerli olsun.
Joker her kartın yerine geçer. Masada kaldığı sürece yeniden
düzenlemelerde tekrar kullanılabilir. Joker isteğe bağlıdır: her oyun
jokerli veya jokersiz kurulur.
El sonu ve puanlama
Bir oyuncu elini boşalttığında el biter. Diğerleri ceza sayar: 2-10
kendi değeri, resimli kartlar 10, aslar 11, joker 20 veya 50 puan
(uygulamanın güncel sürümünde 50). Kimse bitirmeden deste tükenirse el
durur ve herkes elinde kalan kartları sayar. Cezalar elden ele
birikir; bir oyuncu 100 puana ulaşınca oyun biter ve en az ceza alan
kazanır. Uygulama ayrıca hızlı bir maç için tek elli oyun da sunar.